category: " ios "

Swift3のポインタの実践編

主にSwiftのポインタとCのポインタとの対比やポインタの変換方法についてのまとめ

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Swift3のポインタの基礎知識

基本的にSwiftからポインタをそのまま扱う機会はほとんどないが、CのAPIやMetal等でポインタを扱う場合用のメモ

なお、画像などのバイナリデータを単に扱いたいだけの場合はDataUInt8の配列と同等に扱えるようになったのでそっちを使った方が良い

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GitHubの自作ライブラリを公開する(ライブラリ編)

Swiftの自作ライブラリ(Kanagata)をGitHubに公開するにあたってのメモ。 その2ではマルチプラットフォーム対応とライブラリ管理ツールの導入についての内容

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GitHubの自作ライブラリを公開する(CI導入編)

Swiftの自作ライブラリ(Kanagata)をGitHubに公開するにあたってのメモ。 その1ではCIの導入周りについての内容

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UIPageViewControllerのエンドレス化などなど

UIPageViewControllerをエンドレスでページ切り替えする方法とかその他小ネタ

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Provisioning Profileの有効期限をアプリ内で取得

AdHocで作成したiOSアプリ(ipa)にはプロビジョニングプロファイルの有効期限が存在するが、 その有効期限をアプリ内から確認する方法

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multipart/form-dataによるファイルのアップロード

Alamofireとかのライブラリを使った方が幸せになれると思うが) HTMLのフォームからの送信と同じ様なmultipartによるアップロードをiOSからする方法

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WebRTCをiOSネイティブで使う(実装編)

iOSでWebRTCを使ったビデオチャットを作る方法

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WebRTCをiOSネイティブで使う(準備編)

iOSのブラウザではWebRTCがサポートされていないので、利用したい場合は ネイティブのフレームワークを使う必要がある。

今回の準備編では公式のフレームワークを使うにあたってフレームワークの生成と組み込みまでの手順について

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MultipeerConnectivityでP2P通信

iOS同士限定になるが、Multipeer Connectivity Frameworkでお手軽にP2P通信をさせる方法

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